主客和適用運動:足球
主客和是足球運彩投注上最常見的一個。只需要預測該場比賽會是主隊勝利還是和局又或是客隊勝利,玩法非常簡單,容易讓人上手,非常適合新手。
玩法:
在指定球賽之中,選擇要投注的隊伍,譬如選擇主隊獲勝或是選擇客隊會獲勝,比賽結果以法定結束時間為準(足球無延長賽)。賠率的部份則是娛樂城訂定,開始投注以後就不可以更動。
體育讓分-適用運動:棒球、籃球、足球
根據相對的兩個球隊獲勝的機率高低,區分城強隊以及弱隊,強隊會給予弱隊0.5或整數倍數的讓分。經讓分以後,兩隊輸贏機率較為接近,相對的強勢隊那方賠率會比不讓分玩法的賠率提高。
玩法:
指定的賽事中,選擇主隊獲客隊勝出,賽事結果以法定時間結束時比賽結果為準(棒球和籃球含有延長賽),勝負由正式比賽結果調整讓分決定,讓分和賠率由娛樂城訂定。
勝分差(適用棒球、籃球)
預測一場比賽由主隊或是客隊勝出的分數差距。賠率相較其他玩法來的高,風險也比較高,不過適合喜歡在運動投注以小搏大的玩家。
玩法:
指定的球賽中,選擇主隊或是客隊勝出的分數差距去投注。在棒球賽共有主隊或是客隊勝出1分或1 分以上,依序類推,最高到勝出7分或式7分以上共14個選項;而籃球賽式的部份則另外還有主隊或者客隊勝出1-5或6-10以及11-15,最高的差距為26分以上的其他選項,採取間距計算。
同樣的賽事也式根據法定時間結束時,主隊和客隊都是以最終比賽為主,因此家長賽也在成績統計之內,看最終的結果,賠率則是由提供體育投注的平台訂定,在開始下注以後,賠率不會隨時變動。
大小(適用運動:棒球、足球、籃球)
根據對戰球隊的得分和攻守能力去評估兩隊的總得分應該是大還是小,假設總分是0.5或是整數的倍數,在某些場次的勝負難以判斷的時候,提供玩家猜測分數的另一種方法。
玩法:
在指定的比賽中,兩隊會合計比數是大還是小來預設總分的選項投注。比賽結果以法定時間結束時,兩隊的得分合計為準(足球無延長賽不計算延長賽,棒球以及籃球會計算延長賽),預設總分及賠率由發行機構訂定,在開始下注以後,預設總分會視需要再調整,賠率則不時更動。